横浜DeNAベイスターズのアプリ「MY BAYSTARS」攻略ページ

カテゴリー: ゲーム

コンビネーションスキル

オーダー」に設定したカードの内容が、特定の条件を満たしたとき発動するスキル。
スキルの効果は1試合のみ。
対戦相手が発動するスキルは、試合開始前にはわからない。

コンビネーションスキルによるBPボーナスは、試合開始直後にチームBPに加算される。

選手カード1枚で発動するスキル

対象選手のカードを1枚でも「オーダー」に設定すると発動するスキル。発動条件を満たす選手カードが複数あっても同名のスキル発動は1回のみ。異なるスキルは同時に何個も発動する。

発動スキル説明全選手BP合計
9月BIRTHDAY9月が誕生日の選手カード+15+135
10月BIRTHDAY10月が誕生日の選手カード+15+135
7月HIGHLIGHT「7月HIGHLIGHTカード」対象選手のカード+15+135
7月 MY MVP7月の「MY MVPカード」対象選手のカード+15+135
歴代ドラフト1位歴代ドラフト1位選手のカード+7+63
ルーキー20242024年度ルーキー選手のカード+7+63
FAVORITE PLAYER「MY FAVORITE PLAYER」設定選手のカード+5+45
NEXT STAR PLAYER 2024入団5年目までの選手のカード+5+45

(例)2024年10月のイベントは”2024年ルーキー”で”ドラフト1位”で”10月生まれ”の#4 度会隆輝 を”FAVORITE PLAYER”に設定して「オーダー」に入れると、それだけで63+63+135+45=306のBPボーナスがつく。

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9月BIRTHDAY・10月BIRTHDAY

「9月BIRTHDAY」スキルは、9月生まれの選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。

全選手の誕生日は→こちら

ポジション対象選手誕生日
投手92 堀岡 隼人9/11
56 髙田 琢登9/18
36 森下 瑠大9/19
捕手116 九鬼 隆平9/5
50 山本 祐大9/11
130 近藤 大雅9/18
内野手3 T.オースティン9/6
外野手58 梶原 昂希9/19
61 蝦名 達夫9/20

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「10月BIRTHDAY」スキルは、10月生まれの選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。

全選手の誕生日は→こちら

ポジション対象選手誕生日
投手19 山﨑 康晃10/2
64 中川 虎大10/2
102 清水 麻成10/6
53 中川 颯10/10
内野手125 小笠原 蒼10/20
外野手4 度会 隆輝10/4

全選手の誕生日は→こちら

Information

イベント期間が月をまたぐ場合は、2か月分のBIRTHDAYスキルが発動する。

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7月HIGHLIGHT

「7月HIGHLIGHT」スキルは、「7月HIGHLIGHTカード」対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
7月ハイライトカードをもっていなくてもよい。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。

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7月 MY MVP

「7月 MY MVP」スキルは、7月の「MY MVPカード」対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
MY MVPカードをもっていなくてもよい。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+15(チームBPに+135)。

ポジション対象選手MY MVP
内野手3 T.オースティン7月

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歴代ドラフト1位

「歴代ドラフト1位」は、対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+7(チームBPに+63)。

ポジション対象選手ドラフト年
投手11 東 克樹2017
18 小園 健太2021
19 山﨑 康晃2014
22 入江 大生2020
26 濵口 遥大2016
27 上茶谷 大河2018
捕手松尾 汐恩2022
内野手森 敬斗2019
外野手度会 隆輝2023
Information

他球団のドラフト1位の選手(佐々木千隼選手など)はスキル発動しない。

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ルーキー2024

「ルーキー2024」スキルは、対象選手のカードを「オーダー」に1枚設定すると発動する。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+7(チームBPに+63)。

ポジション対象選手ドラフト順位
投手34 松本 凌人2位
54 石田 裕太郎5位
102 清水 麻成育成2位
122 庄司 陽斗育成4位
捕手130 近藤 大雅育成5位
内野手44 石上 泰輝4位
55 井上 絢登6位
193 高見澤 郁魅育成1位
125 小笠原 蒼育成3位
外野手度会 隆輝1位
33 武田 陸玖3位

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FAVORITE PLAYER

「FAVORITE PLAYER」スキルは、「MY FAVORITE PLAYER」に設定している選手のカードを「オーダー」に設定すると発動する。「MY FAVORITE PLAYER」は「PROFILE」からいつでも変更可能。
BPボーナスはオーダー全選手のBPに+5(チームBPに+45)。

『選手登場イベント』の期間中はイベントプレーヤーのカードを「オーダー」に設定できないから、「MY FAVORITE PLAYER」がイベントプレーヤーとかぶる時は「MY FAVORITE PLAYER」を一時的に変えるとよい。

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選手カードを9枚そろえて発動するスキル

オーダー」で設定している全選手の『カバー(カードの絵柄)』が発動条件を満たしたときに発動するスキル。

発動スキル説明全選手BP合計
☆チーム20249枚とも☆1カード+5+45
☆☆チーム20249枚とも☆2カード+6+54
☆☆☆チーム20249枚とも☆3カード+7+63
☆☆☆☆チーム20249枚とも☆4カード+8+72
Warning

「オーダー」で設定している全選手の『カバー(カードの絵柄)』が条件を満たさないとスキルが発動しない。

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サポートカードを5枚そろえて発動するスキル

オーダー」で設定している全サポートカードが発動条件を満たしたときに発動するスキル。
発動するスキルは1つだけ。

発動スキル説明全選手BP合計
勝利を導くスタッフ陣5枚とも監督/コーチのカード+15+135
diana5枚ともdianaのカード+15+135
マスコット5枚ともマスコットのカード+15+135
Success

サポートカードの☆の合計数が多ければ多いほどチームBPにボーナスがつく。

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選手BP

選手BPとは

「オーダー」で選手選択時に表示される選手のBP。
試合中に出現するチャンスタイムでは、リールの出目に影響する。

選手BP

= 基本BP( 12
+(選手カードの☆の数
+(☆とレアカードの数に応じたBPボーナス
+( 「練習」によるTEAM LVに応じたBPボーナス )

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選手カードの☆の数

持っている同一選手のカードの☆の数をすべて合計した数。
「オーダー」で選手選択時に、選手カードの右下に表示されている。

(例)☆2を10枚と☆3を5枚持っている → (2×10)+(3×5)=35

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☆とレアカードの数に応じたBPボーナス

まず選手カードの☆の数を、レアカードの数に応じて補正する。

選手カードの☆の数(補正値)

= ( 選手カードの☆の数
+( レアカードの数に応じた☆ボーナス

レアカードの数に応じたボーナスは、集めた選手カードのレアカード(☆3、☆4、☆5)の数と選手カードの☆の数によって以下のようについてるっぽい。(管理人調べ)

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選手BPには、選手カードの☆の数(補正値)5増えるごとに+1のBPボーナスがつく。

選手カードの☆の数(補正値)☆とレアカードの数に応じたBPボーナス
0~4+0
5~9+1
10~14+2
15~19+3
20~24+4
25~29+5
30~34+6
35~39+7
40~44+8
45~49+9
50~54+10
55~59+11
60~64+12
65~69+13
70~74+14
75~79+15
80~84+16
85~89+17
90~94+18
95~99+19

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選手BPを計算してみよう

宮﨑選手のカード内訳
☆2が7枚、☆3が2枚、☆4が5枚、☆5が2枚

「練習」によるTEAM LV
LV5

選手カードの☆の数
(2×7)+(3×2)+(4×5)+(5×2)=50

選手カードの☆の数(補正値)
選手カードの☆の数(50)+レアカードの数に応じた☆ボーナス(31)=81

選手BP
基本BP(12)+選手カードの☆の数(補正値)(81)+TEAM LVに応じたBPボーナス(8)=101

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チームBP

チームBPとは

ゲーム画面の上部に表示されるチームのBP。
試合のマッチング画面で対戦相手に表示される。

チームBP

= ( 「オーダー」に設定されている9人の選手BPの合計
+( サポートカードの☆の数に応じたBPボーナス

サポートカードの☆の数に応じたBPボーナス

チームBPには、「オーダー」で設定しているサポートカードの☆の数をすべて合計した数に応じて以下のようなBPボーナスが段階的につく。(管理人調べ)

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試合開始後のチームBP

試合開始直後、チームBPは自動的に変動する。

試合開始後のチームBP

= ( チームBP
×( 消費スタミナに応じたBP強化 )
+( コンビネーションスキルによるBPボーナス

消費スタミナに応じたBP強化

チームBPは消費スタミナの選択に応じて、その試合に限り強化される。

消費スタミナチームBP
1×1
2×1.5
3×2

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ゲーム

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オーダー

選手を設定

試合に出場する選手を、選手BPを参考にしながら各ポジションにそれぞれ設定する。
ただし『選手登場イベント』の期間中は、イベントプレーヤーのカードを「オーダー」に設定することはできない。

Warning

選手を適正ポジションに設定しないと選手BPが激減するので、必ず適正ポジションに設定すること。

選手カード1枚で発動するスキルを考えながら、チームBPが大きくなるように設定しよう!

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カバーを設定

設定した選手それぞれに対して、カバー(カードの絵柄)を設定する。

選手カードを9枚そろえて発動するスキルを考えながら設定しよう。

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打順を設定

打順も変更できる。

勝敗に影響するかも!?!?

サポート枠にサポートカードを設定

サポート枠には人物ではなくカードそのものを設定できるため、シリーズ違いの同一人物のカードを別枠に複数枚設定してもよい。

サポートカードを5枚そろえて発動するスキルを考えながら、サポートカードの☆の合計数によるBPボーナスがもらえるように設定しよう。

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試合

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試合進行

  • イベント開催期間中、スタミナを消費して「試合」を行うことができる。基本的にオート進行。
  • 試合中ときどき出現するチャンスタイムはBボタンでリールを止め、リールの出目に応じて試合の行方が決まる。
    出目はチャンスタイムで勝負する双方の選手BPに応じて変動する。
    試合演出をスキップして試合結果だけ見ることもできる。
  • 基本的に試合開始後のチームBPが大きい方が勝利するが、普通に負けることもある。

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イベント

イベントはシーズン中の毎週開催されている。

  • イベント期間は金曜日15:00~翌週木曜日11:59
  • 毎週木曜日13:00から事前エントリー受付開始。
    エントリーすればイベント開催前に4回練習することができる。
  • イベント終了時のランキングに応じてイベントランキング報酬がもらえる。

「対戦イベント」と「選手登場イベント」の2種類のイベントがある。

イベントの種類ランキング
対戦イベント期間中の勝利数
選手登場イベント期間中の試合で獲得するPt数

開催中のイベント

(9/27金)15:00~10/3(木)11:59)
蝦名 達夫選手 登場イベント

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選手登場イベントのPt計算方法

選手登場イベント期間中、1試合で獲得できるPtは以下の合計となる。
演出Ptは演出をスキップしてももらえる

詳細Pt 
試合結果Pt(勝)50
試合結果Pt(負)10
プレーヤー撃破Pt50
プレーヤー撃破Pt(DB.スターマン)80
プレーヤー撃破Pt(覚醒)100
得失点差Pt1×点差
HIT演出Pt5×発生回数
STRUCK OUT演出Pt15×発生回数

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練習

練習について

  • 練習できるのは下記の間にそれぞれ1回ずつ、1日最大3回まで行える。
    • 0:00~7:59
    • 8:00~15:59
    • 16:00~23:59
  • 練習を行うとTEAM LVが1上がる。
    TEAM LVに応じて選手BPにそれぞれBPボーナスがつく。
  • TEAM LVは開催中のイベントが終わるとリセットされる。

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練習によるTEAM LVに応じたBPボーナス

選手BPには「練習」によるTEAM LVに応じてBPボーナスがつく。

TEAM LVLV BONUS選手1人当たりのBPボーナス
1+0+0
2+9+1
3+27+3
4+45+5
5+72+8
6+81+9
7+99+11
8+117+13
9+135+15
10+153+17
11+171+19
12+189+21
13+216+24
14+243+27
15+270+30
16+297+33
17+324+36
18+360+40
19+387+43
20+414+46
21+441+49
22+468+52
23+495+55
LV5のボーナスが謎ですが

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アイテム

スタミナ回復剤

スタミナが足りない時に使用するとスタミナが1つ回復する。
有効期限があり有効期限の近いものから順に使用される。

スタミナは1時間に1つ自然回復し、5つまでしか保持できない。
スタミナは160円で5つ購入することもできる。

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スタミナ回復剤の入手方法

スタミナ回復剤は、以下の方法により入手できる。

  • 「試合」勝利数報酬
  • 「試合」イベントプレーヤー撃破数報酬
方法条件入手
「試合」報酬勝利数報酬(10勝目)1個
勝利数報酬(20勝目)2個
勝利数報酬(40勝目)(対戦イベント)2個
勝利数報酬(60勝目)2個
勝利数報酬(110勝目)(対戦イベント)2個
勝利数報酬(140勝目)(対戦イベント)2個
勝利数報酬(170勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(210勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(240勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(270勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(310勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(340勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(370勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(410勝目)(対戦イベント)3個
勝利数報酬(440勝目)(対戦イベント)3個
イベントプレーヤー撃破数報酬(1勝目)
(選手登場イベント)
3個
イベントプレーヤー撃破数報酬(45勝目)
(選手登場イベント)
3個

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ヒートボール

選手登場イベントで使用すると、イベントプレーヤー(覚醒)の出現率が一定時間(10分間)アップする『ヒートタイム』に突入する。
イベントプレーヤー(覚醒)に勝利するとアイテムがもらえるので、必ず使い切るべし。

獲得したヒートボールは当該イベント期間中のみ使用できイベント終了後は消滅する。

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ヒートボールの入手方法

ヒートボールは、選手登場イベントの時だけ以下の方法により入手できる。

  • 「試合」勝利数報酬
  • 「試合」イベントプレーヤー撃破数報酬
方法条件入手
「試合」報酬勝利数報酬(3勝目)1個
勝利数報酬(40勝目)1個
勝利数報酬(90勝目)1個
勝利数報酬(140勝目)1個
イベントプレーヤー撃破数報酬(7勝目)1個
イベントプレーヤー撃破数報酬(25勝目)1個

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ゲーム報酬

試合報酬

試合に勝利することによっていろいろな報酬をGETできる。

勝利報酬

勝利ごとに無料コイン×1

連勝報酬

連勝数報酬内容
10~49無料コイン×1
50~99無料コイン×2
100以降無料コイン×3

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勝利数報酬

イベント期間中、既定の勝利数毎に貰える報酬。

勝利数達成報酬内容
1☆2確定チケット
3無料コイン×3(対戦イベント)
ヒートボール×1(選手登場イベント)
5無料コイン×10
10スタミナ回復剤×1
15無料コイン×10(対戦イベント)
☆3確定チケット×1(選手登場イベント)
20スタミナ回復剤×2(対戦イベント)
スタミナ回復剤×1(選手登場イベント)
30☆3確定チケット×1
40スタミナ回復剤×2(対戦イベント)
ヒートボール×1(選手登場イベント)
50☆3確定チケット×1(対戦イベント)
☆4確定チケット×1(選手登場イベント)
60スタミナ回復剤×2
70無料コイン×30
80☆4確定チケット×1
90無料コイン×100(対戦イベント)
ヒートボール×1(選手登場イベント)
100FAVORITE☆4以上確定チケット×1
110スタミナ回復剤×2(対戦イベント)
チャレンジチケット×1(選手登場イベント)
120無料コイン×10(対戦イベント)
チャレンジチケット×2(選手登場イベント)
130無料コイン×100(対戦イベント)
☆3確定チケット×1(選手登場イベント)
140スタミナ回復剤×2(対戦イベント)
ヒートボール×1(選手登場イベント)
150☆4確定チケット×1
160無料コイン×10
170スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
180無料コイン×10
190無料コイン×10
200FAVORITE☆4以上確定チケット×1
210スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
220無料コイン×30(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
230無料コイン×30(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
240スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
250無料コイン×50(対戦イベント)
無料コイン×30(選手登場イベント)
260無料コイン×10
270スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
280無料コイン×10
290無料コイン×10
300☆4確定チケット×1
310スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
320無料コイン×10
330無料コイン×10
340スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
350無料コイン×50
360無料コイン×10
370スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
380無料コイン×10
390無料コイン×10
400☆4確定チケット×1
410スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
420無料コイン×10
430無料コイン×10
440スタミナ回復剤×3(対戦イベント)
無料コイン×10(選手登場イベント)
450無料コイン×100
460無料コイン×10
470無料コイン×10
480無料コイン×10
490無料コイン×10
500☆4確定チケット×1
以降10勝ごと無料コイン×10

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イベントプレーヤー撃破数報酬

選手登場イベント期間中、既定のプレーヤー撃破数毎にもらえる報酬。

撃破数達成報酬内容
1スタミナ回復剤×3
2無料コイン×5
3チャレンジチケット×1
5無料コイン×5
7ヒートボール×1
10チャレンジチケット×1
15無料コイン×5
20イベントプレーヤーブロンズバッジ
25ヒートボール×1
30☆3確定チケット×1
35イベントプレーヤーシルバーバッジ
40☆3確定チケット×1
45スタミナ回復剤×3
50イベントプレーヤーゴールドバッジ
55☆4引き換えチケット×1(イベントプレーヤー)
選手登場イベント

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覚醒プレーヤーからGET

選手登場イベント期間中、覚醒プレーヤーを撃破するとランダムで何か1種類のアイテムが貰える。

アイテムGETできるもの
無料コイン無料コイン×1
無料コイン×2
無料コイン×3
無料コイン×5
無料コイン×10
確定チケット☆2確定チケット×1
☆3確定チケット×1
☆4確定チケット×1
チャレンジチケットチャレンジチケット×1
GW特別チケットGW特別チケット×1

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イベントランキング報酬

ランキングは毎時15分に更新される。
最終ランキングはイベント終了後の木曜日12:15に集計される。
イベント終了時のランクグループに応じて

ランクランク報酬内容
SSFAVORITE PLAYER☆4以上確定チケット×1
FAVORITE PLAYER☆3以上確定チケット×1
☆4確定チケット×1
☆3確定チケット×1
☆2確定チケット×1
無料コイン×300
SFAVORITE PLAYER☆4以上確定チケット×1
☆4確定チケット×1
☆3確定チケット×1
☆2確定チケット×1
無料コイン×200
A☆4確定チケット×1
☆3確定チケット×1
☆2確定チケット×1
無料コイン×100
B☆3確定チケット×1
☆2確定チケット×1
無料コイン×50
C☆2確定チケット×1
無料コイン×30
D無料コイン×20

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交換所

引き換えチケット1枚で、引き換え対象選手のカードを1枚GETできる。
交換対象のカードは、イベント期間前までに登場している該当選手の☆~☆4までの2024年度カードの中から、好きなカードを1枚選べる。

引き換えチケットの入手方法

方法条件入手
「試合」報酬イベントプレーヤー撃破数報酬(55勝目)1枚

テキストのコピーはできません。